QE+ Blog
Quick Effects plusの開発者がお届けするAfter Effectsに関するBlogです
AEバックグラウンドレンダリング(Render Engine 備考編)

さて、前回「Adobe After Effects Render Engine」を使用するとAEライセンスを持った作業マシンの効率化について書きました。
その流れで、こんなこともできます的な「Adobe After Effects Render Engine」の備考です。ただ、あまりお勧めできないかもしれません。
前回、AEアプリケーション本体でレンダリングしてしまうと中断しない限り、別のAEワークができないことについて触れましたが、Adobe After Effects Render Engine を使うと1台のマシンで、裏でレンダリング・表でAEワークを同時に行うことができるようになります。
そう、まさにバックグラウンドレンダリングです。(下図)

方法は前回のSTEPと全く同じです。
ただ、レンダリングするのはネットワーク上のPCではなく、作業マシンにある Adobe After Effects Render Engine を使用するだけです。
AEアプリケーション本体と Adobe After Effects Render Engine は同時に立ち上がるので、このような無茶なこともできます。
ただし、双方ともプロジェクト内容によってそれ相当のメモリ使うことになるので、しこたまメモリを搭載したパワーマシンか、どうしてもレンダリングとAEワークを1台のマシンで並列処理しなければいけない緊急事態限定とか、奨励ケースは少ないと思いますが。。
まー、知ってると有りかも!?
日時: 2009年11月25日 00:04
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